10 основних ЗБрусх пречица за побољшање вашег процеса рада

Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 2 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 19 Може 2024
Anonim
8 часов ОБУЧАЮЩИХ СЛОВ ПО АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ с примерами фраз | Практика английского языка
Видео: 8 часов ОБУЧАЮЩИХ СЛОВ ПО АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ с примерами фраз | Практика английского языка

Садржај

Пикологиц-ов ЗБрусх познат је широм ЦГ индустрије као апликација за вајање коју би сви требало да користе. Иако то није нужно тачно, ЗБрусх доминира својим пољем на начин на који Пхотосхоп доминира простором за манипулацију сликама. То значи да постоји велики притисак да научите ЗБрусх ако желите да се бавите кипарством. Истина је, међутим, да је ЗБрусх заправо врло згодна апликација за широк спектар 3Д задатака и требало би да је у сваком арсеналу ЦГ уметника, чак и ако не желите да вајате Орка.

Постоји много ЗБрусх водича око вас који ће вам помоћи, али ако сте тек почетник у алату за вајање, не пропустите ових 10 главних савета за почетак.

01. Дугме Уреди

Највећа потешкоћа за сваког новог корисника је додавање новог ЗТоол-а или увезени модел у Виевпорт и док можете ротирати и зумирати модел, сваки пут када притиснете миш, креира се нова инстанца модела. То је зато што ЗБрусх треба пребацити у режим „Уреди“ притиском на дугме Уреди или тастера Т. Сада скулптура може да започне, да бисте очистили приказну површину свега осим модела на коме се ради, притисните Цтрл-Н.


02. УИ

Највећа препрека коју има било који уметник приликом отварања ЗБрусх-а је откривање како га заправо користити. Постоји разлог за ово. ЗБрусх има, рећи ћемо, врло јединствени кориснички интерфејс. Иако, да будем искрен, никада ми ЗБрусх није био превише збуњујући, иако може бити тешко сетити се где је све.

Сјајна ствар је, међутим, то што је ЗБрусх УИ прилагодљив. Менији се могу откинути, преместити и сакрити, притиском на мали круг и икону стрелице на сваком менију.

03. Субтоолс

Податови су помало попут слојева у Пхотосхопу, постоје слојеви у ЗБрусх-у, али се користе за мешање количина детаља моделирања на објектима. Научити како се користе податови и палета подрума може вам помоћи да се крећете приликом креирања, јер се објекти могу верзионисати дуплирањем подрума. Једна потешкоћа која може бити досадна је покушај додавања новог под-алата. Помоћу дугмета „Уметни“ надоле поред великог дугмета дупликата на палети под-алата додајте нови под-алат.


04. Мени за деформације

Иако се Модели и Субтоолс могу премештати помоћу алата за премештање, скалирање и ротирање (тастери В, Е и Р), ово вас изводи из режима уређивања и може се вртети. Да бих извршио основно кретање и скалирање, користим палету деформација за одређене покрете на под-алату, такође у оквиру палете деформација налази се читав низ алата који врло брзо могу једноставни примитив да промене у нешто много сложеније.

05. Динамичка под-подела

Динамичка под-подела, која се налази у палети геометрије, омогућава преглед онога што би једноставна геометрија оквира желела да је стварно подељена. Ово је корисно из различитих разлога. Прво омогућава брза кретања једноставне геометрије како би се омогућио преглед изгледа скулптуре. Користи много мање полигона, тако да су повратне информације брже, и коначно је слична сличним ‘режимима глатког / подељења’ у другом 3Д софтверу, што олакшава прелазак на ЗБрусх за постојеће 3Д уметнике.


06. Алати за моделирање полигона

Ако неко време нисте користили ЗБрусх, можда сте пропустили чињеницу да сада има један од најбољих сетова алата за моделирање полигона на тржишту. Невероватно интуитивна ЗМоделер четка омогућава директну контролу било које површине или ивице. Заиста је „подићи и скошити“, а контроле за пуцање и ивичне петље чине ЗБрусх радошћу за употребу ако се бавите моделовањем тврде површине.

07. Навигација десним кликом

Једно од питања неких уметника (укључујући мене самог) је Навигација унутар ЗБрусх-а, клик и употреба тастера Алт и ЦМД за које сам увек сматрао да су помало прибадаче. Чак и уз трик да се подручје од беле границе до ивице оквира за приказ користи за распон и зумирање, и даље се може несметано кретати по вашем моделу. Решење је да се уместо тога користи десни клик. Десни клик и Алт се могу користити за помицање, а десни клик и ЦМД за зумирање.

08. Наномеш

НаноМесх или „Амазинг Детаил Цреатор“, како ја то волим да зовем, је могућност додавања више верзија подређене мреже у одабране полигоне друге мреже помоћу алата ЗМоделер. Наномеши су невероватно моћни, могу се уређивати, мењати величине и насумично распоређивати по изабраној површини да би се заиста брзо створили замршени детаљи, који се затим могу испећи помоћу дугмета „Конвертуј БПР у Гео“ да бисте креирали извозну геометрију.

09. Мост Кеисхот

Кеисхот, самостални механизам за приказивање постоји већ годинама. Био је познат по једноставној употреби, стварањем моста Збрусх> Кеисхот. Кеисхот воркс је ефективно подразумевани механизам за приказивање за Збрусх. Кеисхот је радост за употребу и може врло брзо створити врло убедљиве рендере са каустиком и дубином поља, са огромним избором готових материјала и окружења како би ваши модели изгледали најбоље.

10. ЗБрусх 4Р8

Једна од сјајних ствари у вези са власништвом ЗБрусх-а је та што до данас никада није било трошкова за надоградњу. Што је, с обзиром на редовна унапређења која долазе са ЗБрусх-ом, практично нечувено за било коју другу апликацију. Ово важи за управо најављену следећу верзију ЗБрусх 4Р8. Неке од нових карактеристика су кардански (коначно), који омогућава премештање модела, као и било која друга 3Д апликација, и невероватан логички механизам који има потенцијал да учини ЗБрусх скоро беспримерним за стварање модела.

Најновији Постови
Ко је инспирисао вашу каријеру веб дизајна?
Откријте

Ко је инспирисао вашу каријеру веб дизајна?

Питајте графичког дизајнера или илустратора који су њихови јунаци и велике су шансе да ће се они окренути са листе познатих имена плус мало непознаница како би изгледали кул.Наравно, свет веб дизајна ...
Шта научити да бисте надоградили своје вештине веб дизајна
Откријте

Шта научити да бисте надоградили своје вештине веб дизајна

Дакле, имате савршен портфолио дизајна, савладали сте све нијансе прилагодљивог веб дизајна и ваше вештине корисничког искуства су врхунске, али нешто вас спречава у напредовању у каријери. Понекад, д...
Брендирање изложбе враћа мотограф
Откријте

Брендирање изложбе враћа мотограф

У све више мултимедијалном свету постаје све незгодније упасти у очи пролазника. Да бисмо се борили против тога, у последње време видимо све иновативније примере рекламирања на билбордима и уличне уме...