Садржај
- 01. Креирајте своју физичку камеру
- 02. Подесите жижну даљину и уоквирите своју слику
- 03. Подешавање параметара
- 04. Подесите Ф-број отвора бленде
Постоји више начина за додавање дубине поља у ваше визуелне елементе. Различити сценарији захтевају различита решења. Лично, увек више волим да радим колико могу у камери како бих смањио потребну количину постпродукције.
Свака камера из стварног света и припадајућа подешавања дају вам дубину поља. Ово је удаљеност између најближих и најудаљенијих објеката који дају фокусирану слику. Већину времена уметнички директори желе да постигну малу дубину поља, али не би требало да претерујете. Неке врло пријатне слике широког угла имају много већу дубину поља и то изгледа сјајно. Још увек вреди применити ефекат дубинске оштрине на ове снимке јер побољшава реализам, чак и ако је много суптилнији.
Кључ контроле над дубином поља у камери је знати како прилагодити његову удаљеност. У суштини, удаљеност онога што је у фокусу одређује се ф-бројем, жижном даљином и колико је објект у фокусу близу камере. Узмимо прво ф-број. Што је нижи ф-број, то ће се шири објектив фотоапарата отворити да уђе светлост. Што се шири отвори, то ће мања удаљеност бити за ствари у фокусу. Имајте на уму да ћете морати да замените брзину затварача и ИСО вредности да бисте контролисали укупну експозицију слике. Две друге ствари које утичу на удаљеност су жижна даљина и колико је објект у фокусу близу камере. У основи што сте више зумирани и што је објект ближи, дубља оштрина ће такође бити плића.
3дс Мак Физичка камера има и нека друга подешавања, као што је Фокусна раздаљина, која помажу у подешавању ефекта, али која нису доступна као опције у стварној камери. Следећа четири корака ће вам показати како да подесите овај ефекат.
01. Креирајте своју физичку камеру
Морамо створити 3Д волумен у којем ће се одвијати наша симулација. То нам омогућава да задржимо оно што се дешава. Ова запремина може бити величине камина или посуде у којој ће се налазити вода, на пример. Да бисте то урадили, пређите на таблу Цреате и одаберите картицу Геометри. Затим са падајућег менија изаберите Пхоеник ФД и ПХКС Симулатор.
02. Подесите жижну даљину и уоквирите своју слику
Померите камеру и циљ тако да буде на положају. Затим у представљању Пхисицал Цамера подесите жижну даљину док не добијете пријатну композицију. Имајте на уму да што сте већи зум, дубља оштрина ће вам бити плића. Ако желите, можете и засебно подесити ФОВ притиском на поље за потврду и одређивањем вредности.
03. Подешавање параметара
Користите параметар Фоцус Дистанце (Растојање фокуса) јер даје већу контролу у поређењу са коришћењем циљне удаљености фотоапарата: Идите у подручје Фокусирање и одаберите радио дугме Прилагођено. Ако подесите растојање фокуса, приметићете да се три равни на крају фотоапарата крећу. Средњи ће бити савршено у фокусу, а затим су друга два блиска и далека раван фокуса. Изаберите Додај и кликните на свој дневник у оквиру за приказ.
04. Подесите Ф-број отвора бленде
Сада остаје само да подесите ф-број тако да диктира колико ће плитка бити ваша дубина поља. Што се ниже спуштате, то ће бити плиће. Требали бисте видети како се фокусне равни у камери подешавају док мењате ф-број. Ако вас не брине замућеност покрета, можете једноставно променити брзину затварача како бисте уравнотежили експозицију. Или бисте уместо тога могли да користите ИСО вредност.
Овај чланак је првобитно објављен у 3Д Ворлд број часописа 211. Купи га овде.