Створите упечатљиве слике помоћу ИнДесигн-ових режима мешања

Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 19 Јули 2021
Ажурирати Датум: 16 Јуни 2024
Anonim
Створите упечатљиве слике помоћу ИнДесигн-ових режима мешања - Креативан
Створите упечатљиве слике помоћу ИнДесигн-ових режима мешања - Креативан

Није потребно уносити слике у Пхотосхоп да бисте направили динамички изглед. Под условом да имате права средства за почетак, ИнДесигн сада има пуно слободе да експериментишете са мноштвом начина мешања како бисте створили неке динамичке ефекте.

Да бисте то решили, биће вам потребна ЦМИК слика модела или објекта или можете да користите слику у датотекама за подршку. Слика ће морати да има алфа канал, или алтернативно то може бити само изрез. Потребна вам је верзија сиве скале исте слике као и слика у текстури сивих тонова. Обавезно сачувајте ове датотеке као ПСД датотеке, јер ће вам то пружити највећу флексибилност када их користите у ИнДесигн-у.

01 Започните отварањем новог ИнДесигн документа - радим на страници величине 232к300 мм са маргинама од 15 мм на свим ивицама. Нацртајте оквир који се приближава маргинама и удара Цмд / Цтрл + Д. да бисте поставили своју ЦМИК слику.


02 Поставите слику тако да лепо стане на маргине странице. Желим да сакријем позадину слике тако да се модел приказује као изрез, користећи алфа канал који сам за њега креирао у Пхотосхопу. Изаберите слику и притисните Цмд / Цтрл + Д. да бисте је заменили, али овог пута пре него што кликнете на ОК, означите поље за потврду Прикажи опције увоза.

03 Ово отвара дијалог Опције увоза слика. Овде изаберите дугме за слику на врху и у падајућем менију Алфа канал изаберите свој алфа канал. Притисните У реду и ваша слика ће се ажурирати као изрез алфа канала.


04 Да бисте додали текстуру позадине да бисте седели иза модела, нацртајте други оквир мањи од првог и додајте му црни потез од 3,5 мм тако што ћете изабрати „Алигн то тхе Инсиде“ помоћу средњег дугмета на плочи Строке. Притисните Цмд / Цтрл + Д. да бисте поставили слику текстуре у оквир, а затим је помоћу пречице пошаљите позади Цмд / Цтрл + Схифт + [ па сада седи иза модела. Преместите слику модела на сопствени слој и закључајте је. Сада додајте позадину средње сиве боје да бисте ублажили текстуру.

05 Нацртајте други оквир преко леве ноге модела и промените боју испуне у жуту. Изаберите алатку за директни избор, а затим притисните Цмд / Цтрл + Ц. за копирање текстуре позадине и Цмд / Цтрл + Опт / Алт + Схифт + В да га налепите на место у новом оквиру. Изаберите садржај слике у новом оквиру помоћу алата Дирецт Селецтион и одаберите боју папира из своје палете боја. Користите функцију Делете Анцхор Поинт да бисте обрисали доњу десну тачку квадрата и направили троугао.


06 На новом слоју нацртајте оквир преко леве руке модела и превуците лењир водоравно у средиште оквира. Држите притиснут тастер Схифт и превуците горњу тачку угла оквира помоћу алата Директан избор тако да се заскочи до вођице лењира. Користите функцију Делете Анцхор Поинт да бисте обрисали доњу десну угаону тачку и направили троугао. Копирајте и налепите слику модела на место откључавањем слоја. Хит Цмд / Цтрл + Д. да бисте ЦМИК слику заменили скалом сиве, а алатку Дирецт Селецтион промените у испуну у ружичасту.

07 Нацртајте још једну кутију и поновите поступак лепљења на месту са сликом сивих тонова, овог пута променивши боју у аква. Са одабраним оквиром, али не и са садржајем, одаберите Хард Лигхт из падајућег менија који се налази на табли Еффецтс. Сада примените исти режим мешања на садржај слике, да бисте повећали интензитет ефекта. Промените непрозирност на 90% тако да буде део позадине

08 Нацртајте дугачки оквир правоугаоника преко десне ноге модела и попуните га црном бојом. Изаберите режим мешања Оверлаи, затим нацртајте круг изнад овог и изаберите свој алат Градиент. Додајте аква боју на један крај клизача, а папир на други. Уверите се да је тип градијента Линеарни и промените угао на 90 степени, а затим промените режим мешања у Множење.

09 Нацртајте круг у горњем левом углу слике, промените боју испуне у папир и додајте црни потез од 3,5 мм поравнат изнутра. На панелу Еффецтс двапут кликните на Строке: Нормал 100% да бисте отворили већи панел Еффецтс, који вам омогућава да радите само на стокеу. Промените непрозирност на 70% и додајте градијентно перо мењајући подешавања тако да оквир није видљив изван оквира позадине, а затим кликните на дугме У реду.

10 Двапут кликните на Филл: Нормал 100%, одаберите Оверлаи блендинг моде и кликните ОК. Ово само мења пуњење које је примењено на оквир. Нацртајте 3,5 мм вертикалну црну линију која пролази кроз круг и додајте режим мешања Софт Лигхт. Поиграјте се положајем својих елемената у оквиру да бисте додали интерес.

Овај водич је првобитно представљен у Цомпутер Артс

Публикације
Започните са веб приступношћу
Читати

Започните са веб приступношћу

Доступност на мрежи односи се на степен до ког је УКС дизајн веб локације доступан што већем броју људи. Најчешће, када говоримо о веб приступачности, описујемо како особе са инвалидитетом могу да при...
Како спојити обојене оловке
Читати

Како спојити обојене оловке

Ако научите како да мешате оловке у боји, помоћи ћете вам да боље искористите свој алат. Уместо да се ослањамо на појединачну, равну боју сваке оловке, можемо их међусобно мешати како бисмо ствари учи...
Дизајнирање за додир
Читати

Дизајнирање за додир

Сјајни дизајни за мобилне уређаје чине више од самог постављања ципела на мале екране: они чине пут за прсте и палчеве, прилагодећи својеглаве тапке наших неспретних цифара. Физичност ручних интерфејс...