Садржај
Наша пресуда
Са толико побољшања основних карактеристика, неких преписаних од темеља, Хоудини 15.5 је од суштинског значаја; има све.
За
- Преписати ПолиБевел, ПолиСплит и растворити
- Побољшани алати за гомилу
- Наменска камера за ВР објектив
- Подршка за приказивање независних произвођача
СидеФКС је недавно објавио Хоудини верзију 15.5. Хоудини је добро познат по својој употреби у ВФКС-у, пожару, уништавању и експлозијама, а симулација је уопште постала синоним за Хоудини. Хоудини у овим областима испоручује у лопутама, али последњих година све више људи га користи у другим деловима цевовода, а неки га чак користе и као цевовод, замењујући све врсте софтвера својим моћним процедуралним процесом рада. Ово је донело многа побољшања у другим областима Хоудинија, попут моделирања, анимације, па чак и виртуелне стварности.
Хоудини 15.5 доноси сет заиста рафинираних алата за моделирање који су почели да се развијају у недавним издањима. То укључује алате попут ТопоБуилд, ПолиБевел и ПолиСплит, који су сада добри као и алати у другим апликацијама, па чак и боље ако узмете у обзир да се сваки алат у Хоудини-ју може користити процедурално. У прошлости су људи имали резерве према Хоудинијевим алатима за моделирање, али ови алати, плус нова побољшања избора и побољшања пуцања чине Хоудини алатком за било ког моделара.
Сада можете моделирати од нуле или ретопологизирати своје моделе за игре или ВФКС унутар Хоудинија. Једна од најцењенијих карактеристика овог издања је Индие верзија, која је верзија Хоудинија за слободњаке и мале студије. Ово сада има подршку за независне приказиваче као што су Арнолд, РендерМан, ОцтанеРендер, као и укључени приказивач Мантра. В-Раи, Редсхифт и Маквелл такође раде на додацима за Хоудини - ово је огромно, јер ће на крају више људи моћи да користи Хоудини са алатима које већ познају.
Обнова видног поља
Хоудини 15.5 садржи нова побољшања у погледу; можете директно гледати померања, тако да више нећете чекати да вам рендери пресуде или угађају померања. Нови приказ је толико добар да се пореди са резултатима Унреал Енгине-а 4, што значи да уметници игара могу имати бољу представу о својој имовини док раде у Хоудинију. То је уједно и најбржи видик који је Хоудини икада имао, што чини анимацију флуидном и неограниченом. С обзиром да је репродукција заиста брза, заиста је лако прегледати свој рад, чинећи радост радом са њим током раздобља од много сати.
Хоудини 15.5 такође доноси мноштво нових карактеристика у своје већ невероватне алатке за мноштво, сада са тачном садњом стопала и прилагођавањем терена. Нови Моцап двоножни долази са интегрисаном библиотеком анимација за брзо обнављање и тестирање. Такође можете лако увести .фбк анимацију из било ког пакета, а решење за мноштво је много брже. Све ово омогућава бољи, флуиднији ток рада, истовремено стварајући симулације гужве.
Делта Мусх - деформер који је првобитно развио Рхитхм & Хуес Студио - такође је сада део Хоудини 15.5; то значи да се ваши ликови могу глатко деформисати, са мање напора и подешавања него раније.
Друга побољшања укључују: ВР објектив (тако да можете да прикажете ВР слике), тропланарна УВ пројекција, подршка за закривљеност за УВ печење и УВ паковање помоћ у УВ задацима. Ту су и побољшања у вези са 3Д ручкама и геометријом, побољшања за негу косе и крзна, брже ВЕКС функције и брже уштеде велике геометрије.
Све у свему, ова верзија доноси огроман помак у начину на који се Хоудини доживљава и користи - сада може бити део читавог процеса од моделирања, анимације, ВФКС-а до приказивања. Без обзира да ли стварате малу игру, индие филм или огромну успешницу, доказани скуп алата Хоудини 15.5 чини га невероватним алатом за стварање свих врста уметника.
Овај чланак се првобитно појавио у 3Д Ворлд питање 213; купи га овде!
Пресуда 10од 10
Хоудини 15.5Са толико побољшања основних карактеристика, неких преписаних од темеља, Хоудини 15.5 је од суштинског значаја; има све.