Путовање од идеје до њеног остваривања није увек једноставно. У ствари, серендипити је често тајни састојак који претвара концепт у иновативан производ.
То је дефинитивно случај са алатком Упригхт за Пројецт Фелик, која је тема новог Адобе-овог блога Лабс то Феатурес који истражује како су популарне пројектне функције постале.
- Да ли је овај нови Адобе алат лоша вест за графичке дизајнере?
Фотографи ће већ бити упознати са алатком Упригхт, функцијом која омогућава корисницима да исправљају слике и смањују или уклањају трапезоидни ефекат у зградама. Међутим, вероватно не знају да побољшање основне функционалности алата потиче од изазова са којима су се Адобеови научници суочили 2015. године.
Тим је требао пронаћи начин за графичке дизајнере који немају 3Д вештине да саставе 3Д средства са 2Д сликама на начин који изгледа природно. Овај ток рада већ је постојао као део сложенијих софтверских платформи за 3Д дизајн, али тим Пројецт Фелик-а желео је верзију направљену посебно за графичке дизајнере.
Усправан је изгледао као идеалан алат за посао, али се и даље мучио када је радио са 3Д објектима. То је зато што би Упригхт брзо изгубио осећај односа камере са остатком 3Д света приликом поравнавања објеката на три различите осе.
Решење је било за додатну функцију која би генерисала метрику поузданости која би помогла Упригхт-у да зна када заврши са поравнавањем камере. То је сјајан пример како се сарадња мало вероватних алата може спојити да би се добила карактеристика коју ни инжењери ни истраживачи нису имали на уму када раде на сопственим независним пројектима.
Идите на Адобе-ов блог Лабс то Феатурес да бисте сазнали целу причу о томе како је Пројецт Пројецт тим користио овај технолошки трансфер за побољшање могућности Упригхт-а.