Садржај
- 01. Традиционални акварели
- Прос
- Цонс
- 02. Оловка и мастило
- Прос
- Цонс
- 03. Пхотосхоп
- Прос
- Цонс
- 04. Илустратор
- Прос
- Цонс
- 05. Скулптурални 3Д софтвер
- Прос
- Цонс
Као илустратори, имамо невероватно богат избор алата за бирање. То је наравно добро, али може бити мало поразно када сте у раној фази каријере.
Иако је могуће радити сав свој посао у Пхотосхопу и Иллустратору, многи илустратори радије раде са традиционалним материјалима, користећи дигиталне процесе можда само да би их ту и тамо подесили, али не и да директно утичу на осећај дела.
Овде ћемо погледати пет илустратора који користе пет различитих приступа и навести предности и недостатке сваког од њих.
01. Традиционални акварели
Алат који је изабрала руска илустраторка Јелена Брисенкова је скроман, али свестран акварел.
Прос
Водене боје дају непосредан осећај текстуре површине и различитог тона. Боје се придају пригушеним тоновима, омогућавајући вам да створите прилично сањиве и дочаравајуће просторе - идеалне, на пример, за нежне илустрације сличне бајкама. Издавачи књига за децу углавном преферирају илустрације у акварелима.
Цонс
То је очигледна ствар, али вреди навести: ако погрешите, не можете је прећи како ће се показати. Из тог разлога, акварели одговарају илустраторима са перфекционистичком цртом који имају врло мирну руку. Требаће вам и специјални папир за акварел.
За више информација о акварелима прочитајте Како илустровати воденим бојама: 7 професионалних савета.
02. Оловка и мастило
Илустратор дечијих књига и творац сликовнице Господин Биг, Ед Вере ради оловком и мастилом користећи стару геодетску оловку, користећи Пхотосхоп за додавање боје на крају процеса.
Прос
Могуће је добити много шири и инвентивни квалитет линија оловком и мастилом него коришћењем дигиталних алата. То је непосреднији начин израде слика омогућавајући вам да ваша природна „рука“ или „стил“ засија. Можете бити изражајни у текстури и тону користећи густе и танке варијанте мастила
Цонс
Оловка и мастило имају врло препознатљив стил и тешко је постићи глатку равну завршну обраду. Као и код свих традиционалних алата, једном кад погрешите и њега је незгодно поправити.
За више информација о илустрацији оловке и мастила прочитајте овај чланак.
03. Пхотосхоп
Зутто је руски илустратор чија је дигитална уметност савршен пример како се Пхотосхоп може користити за стварање сјајних илустрација.
Прос
Пхотосхоп нуди могућност неограниченог поништавања, па ако погрешите можете то исправити изнова и изнова. Софтвер вам омогућава да створите дело с глатком естетиком која је посебно популарна код одређених клијената за оглашавање.
Цонс
Рад створен у Пхотосхопу обично изгледа „очигледно дигитално“, што може значити да му недостаје мало душе. Ако нисте навикли на софтвер, технички ће бити тешко савладати ову врсту илустрација, а трошење сати и сати гледајући екран може вам одузети вашу природну креативност.
- Такође прочитајте: Створите невероватне геометријске илустрације помоћу Пхотосхопа
04. Илустратор
Спенцер Вилсон је илустратор и аниматор са седиштем у Великој Британији који је део креативног колектива Пееп Схов. Готово у потпуности ради у Адобе Иллустратору.
Прос
Алат за векторске илустрације компаније Адобе, Иллустратор, савршен је за графичке илустрације глатких ивица. Илустрације се могу користити у било којој величини и не морате да бринете о пикселацији. Као и Пхотосхоп, постоје неограничена поништавања, тако да не морате да бринете да ћете погрешити. Софтвер који се користи са таблетом за цртање врло је свестран, тако да може бити брзо да се направе стандардне илустрације у правом формату.
Цонс
Што се тиче текстуре и линије, прилично сте ограничени. Иллустратор је најприкладнији за глатке линије и равне боје, што може бити ограничење ако волите текстуру и особине. Није тако добро ако волите органске и разноврсне тонове за разлику од двобојног стила стрипа.
Такође прочитајте: 7 савета за коришћење текстура у Иллустратору
05. Скулптурални 3Д софтвер
3Д је релативно нов тренд који су сјајно преузели уметници попут америчког илустратора Андија Рементера.
Прос
Моћан 3Д софтвер доступан данас омогућава вам да креирате замршене 3Д илустрације које заиста привлаче пажњу и омогућавају вам да ослободите своју креативност.Ваш рад може постојати на екрану или можете створити и фотографирати готов предмет који постоји у стварном свету.
Цонс
Научити користити 3Д софтвер као што су Блендер или Збрусх или алате са 3Д могућностима као што су Афтер Еффецтс и Пхотосхоп, може бити изазов, јер је стварање сваке појединачне илустрације веома дуготрајан и напоран посао. Ако израђујете праве верзије 3Д скулптура, биће вам потребан добар фотографски студио са осветљењем и камерама професионалног квалитета за креирање 2Д слика вашег дела за клијента.
За више примера погледајте ових 15 запањујућих примера ЦГ уметности.
Речи: Анна Враи
Анна Враи је илустраторка / ауторка и гостујућа предавачица Ба (Хонс) илустрације на Цамбридге Сцхоол оф Арт.