Како из ЦАД података направити фотореалистичне приказе

Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 14 Јули 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Сводные таблицы Excel с нуля до профи за полчаса + Дэшборды! | 1-ое Видео курса "Сводные Таблицы"
Видео: Сводные таблицы Excel с нуля до профи за полчаса + Дэшборды! | 1-ое Видео курса "Сводные Таблицы"

Садржај

  • Главни приказ чини ХДРИ позадину дворишта Магроунда

Недавно смо испоручили слике ЦГ кампање за мотоцикле Триумпх који приказују нову Тигер КСЦ и КСР палету авантуристичких бицикала. Коришћење ЦГИ има многе добро познате предности, наиме способност стварања иначе врло изазовних и дуготрајних снимака користећи традиционалне технике - снимке као што су исецања мотора и окружења.

Користећи ЦГИ, уметници Вондер Висиона могу убацити ЦАД податке у висококвалитетне позадинске плоче, попут главне слике (горе), која је одобрена од Магроунд-а, а затим осветљење одговара ХРДИ-у.

Укупно време производње од почетка до испоруке имовине било је нешто више од шест недеља, пружајући ЦГИ снимке високе резолуције, подесиве слојевите .пнг средства за мрежни конфигуратор, кључне карактеристике и изоловане снимке мотора.

Овде желимо да поделимо наше увиде из овог јединственог ЦГИ производног цевовода заједно са нашим процесом рада и да вам пружимо савете у току ...


Величине датотека

Када радите са великим ЦАД скуповима података, прва ствар која може брзо постати неукротива је величина датотека са подацима. Блиско смо сарађивали са Триумпхом како бисмо пронашли оптималан однос квалитета података и величине датотеке пре извоза / увоза комплетних података о бициклу. Имали смо најбоље резултате користећи датотеке .стп или .игес.

Подаци су подељени у мале подсклопове, на пример оквир, каросерија, мотор и изграђени око заједничког референтног система. Једном када су ЦАД подсклопови увезени у наш параметарски ЦАД пакет, могли бисмо почети да оптимизујемо податке.

Наш поступак оптимизације укључује прилагођавање квалитета података о видљивој површини и уклањање невидљиве геометрије како би се смањила величина датотеке.

Повећавамо квалитет површинских података за визуелизацију користећи бројне технике. Најважније је да додамо мали радијус или филе како бисмо уклонили оштре ивице. Овај мали филе одабраће врхунац и додати реализам завршним приказима.

Следећи кораци

Уместо да поново моделирате корумпиране или основне геометријске предмете, као што су траке и мека роба који немају високо детаљне ЦАД податке, само блокирајте основне облике да бисте истакли њихов положај и присуство на бициклу.


Ове предмете преправљамо у 3дс Мак. Моделирање полигона омогућава нам урезивање ситнијих детаља, попут набора материјала и шавова на тканини.

Даље морамо додати гравитацију бициклу, тако да је суспензија благо стиснута, што је резултат тежине бицикла. Ово утиче на положај задњег точка и покретну руку, што помаже додавању фотореализма.

Завршна фаза је повећање подешавања квалитета површине за извоз. Извозимо оптимизоване МКСС податке у Маквелл Рендер Студио. Сматрамо да Маквелл Рендер пружа највећи ниво контроле, слободе и доследности у поставци сцене.

01. Референцирање датотека

Витално је развити кохерентну структуру датотека. Ова мања тачка уштедела је много сати приликом поновног прегледа пројеката. Подударао сам се са истим системом именовања компонената и структуром датотека као изворни ЦАД подаци. Ово осигурава да говорим исти језик као и клијент пре него што започнемо.


Неопходно је користити заједнички референтни координатни систем за ЦАД податке. Сви потенцијални, ревидирани или ажурирани ЦАД подаци који могу бити потребни и додати у склоп ће се тада уврстити у тачно предвиђени положај.

02. ЦАД конверзија података

Велики скупови података о аутомобилима често садрже комбинацију 3Д података моделираних у разним параметарским и 3Д поли-пакетима вођеним димензијама - од ЦАД података о тврдој површини до 3Д скенираних података и нискополи података.

Вреди потрошити време радећи на најефикаснијем процесу конверзије датотека података како бисте унели податке у своју ЦГ апликацију и / или механизам за обраду. Тражим оптималан однос величине датотеке према квалитету података / могућност уређивања. Према мом искуству имам најбоље резултате при увозу .стп или .игес датотека, увозу их у спремне за Маквелл Студио .мкс датотеке.

03. ЦАД преношење података

Додавање финијих детаља - попут малог радијуса за ублажавање тврдих оштрих ивица - додаје фотореализму. Тада ће се ивица покупити током приказивања и приказати суптилним истицањем.

Неке функције у ЦАД скупу података неће бити репрезентативне за коначну компоненту, на пример, подаци можда неће бити доступни, јер долазе директно од добављача, па ће на њиховом месту бити присутан „одговарајући чаура“. У овом случају преправљам компоненте у 3дс Мак.

04. Преуређивање меканих предмета

У 3дс Мак преуређујем све мекане предмете као што су седиште, пртљаг и каишеви, стварајући високо полифидну УВд мрежу погодну за детаљно приказивање изблиза. Овај поступак вам омогућава да урежете органске облике и елементе, као што су набори на тканини, набори и шавови.

Ови предмети моделирани су комбинацијом референтних слика, техничких цртежа и узорака производа. Израђујем прилагођене УВ мапе у 3дс Мак, спремне да прилагодим текстуре по мери у апликацији материјала Маквелл Рендер.

05. Стварање материјала

Користећи референтне фотографије и физичке узорке, направите прилагођене мапе текстура високе резолуције. Да бисте постигли фотореализам, направите мапе несавршености, попут прљавштине, уљних мрља и лаганог трошења. Не претерујте са овим, јер је ЦГИ намењен приказивању модела бициклистичког салона, али додавање суптилности продаје реализам.

Све текстуре су референциране у сцени, тако да се ажурирање обраде материјала може контролисати променом текстуре слике. Користите лабораторијски измерене вредности ИОР за све вредности ИОР да бисте постигли максималну тачност.

06. Примена материјала

Са потиснутом геометријом, свака компонента је потиснута и појединачно је материјализована, потребно је време да се осигура да су мапе текстура правилно скалиране на компоненти.

У овом тренутку активирао сам Маквелл Рендер’с Фире како бих осигурао да коначни изглед рендера заиста представља физичку компоненту. Током овог поступка стално подешавајте својства материјала како бисте побољшали приказе приказа у стварном времену. Сматрам да су ручни унос и доследно подешавање суштински део усавршавања ЦГИ-а.

07. Осветљење

Процес осветљења је кључан за приказивање фотореалистичног ЦГИ и ту ЦГ бицикл заиста почиње да оживљава. Овде сам одлучио да осветлим сваки снимак појединачно користећи комбинацију емитерских авиона, ХДРИ светлосни студио и Маквелл Фире за преглед процеса осветљења у реалном времену.

Због величине података о бициклу, прегледавам слике кроз Маквелл Фире са видљивим само главним рефлектујућим компонентама, на пример каросеријом, точковима и ветробранским стаклом. Ово драматично убрзава процес воксилизације и прегледа.

08. Састав рендера

Увек представим низ композиција за камеру које најбоље приказују карактеристике бицикла. У овој фази групишем предњи точак и управљач у подконфигурациону групу. То ми омогућава да ротирам ове компоненте заједно око заокретног координатног система. Ово даје утисак да предњи точак није савршено раван, додајући реализам одређеним снимцима.

Са потврђеном композицијом радим тестове рендерова ниске резолуције како бих проверио да ли су сви материјали и осветљење усавршени пре покретања коначних висококвалитетних производних слика.

09. Производња жбуке

Повећајте коначна подешавања приказа и извезите упаковану датотеку сцене Маквелл .мкс у унутрашње чвориште приказа. Са свим референцираним датотекама у једној фасцикли, ово ограничава могућност проблема са праћењем средстава.

Ово је подручје на мрежи у којем су наше завршне сцене временски постављене у ред чекања, спремне за пуцање у нашу наменску унутрашњу фарму за обраду. Извозимо .мкс датотеку за сваки основни бицикл, колорит и додатни слој. За помоћне слојеве обрађујемо регион рендера како бисмо време приказивања свели на апсолутни минимум.

10. Постпродукција

Последња фаза је ретуширање приказаних слојева и изрезивање додатака, додајући их као засебне слојеве који се могу конфигурисати изнад основних слојева. Почињем да ретуширам огољене основне моторе и њихове боје, алфа маскирајући позадину и додајући прилагођене пролазе за сенке на под.

Додаци се затим стављају и ретуширају у основне моторе, поклапајући се са контрастима осветљености и балансом боја. На крају, подесио сам слојеве слојева за сву додатну опрему и извезао коначне .пнг слојеве.

Речи: Јосепх Тхомас

Џозеф је суоснивач и директор компаније Вондер Висион. Водио је револуционарно креативно ЦГ поље од оснивања студија 2009. године.Вондер Висион је врхунска дигитална креативна агенција која израђује запањујуће јединствене ЦГИ и дигитална решења по мери. Основана 2009. године, Вондер Висион бележи органски двоцифрени раст годишње и своди се на свој дестилирани фокус на пружање посла који узбуђује њихове клијенте. Њихов високо енергичан тим успева у дубокој интеракцији са својим клијентима у изградњи значајних, трајних веза.

Наше Публикације
Главни ЦСС пиксели за Ретина екране
Даље

Главни ЦСС пиксели за Ретина екране

Потребно знање: Основни ХТМЛ5 и ЦССЗахтева: Уређивач текста, процесор слике, ХД паметни телефон или таблетВреме пројекта: 1 сатИзнад је снимак екрана целокупне радне површине Виндовс 98, око 1999. год...
Мицрософт нуди Мац-ове јефтине Виндовс 8 и нове ВМ-ове
Даље

Мицрософт нуди Мац-ове јефтине Виндовс 8 и нове ВМ-ове

Готово по закону, веб програмери се осећају приморани да гунђају због Мицрософта, али тешко је пожалити се на модерн.ИЕ.Као што смо известили у јануару, веб локација је изненадила и обрадовала програм...
Невероватно корисне књиге за креативне професионалце
Даље

Невероватно корисне књиге за креативне професионалце

Часопис Цомпутер Артс - водећа светска публикација за графичке дизајнере и креативне професионалце - први пут је покренуо прилично дивну серију малих креативних пратећих књига на Аппле Невсстанд-у за ...