Како управљати другим дизајнерима: 10 савета стручњака

Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 20 Јуни 2024
Anonim
Лайфхаки для ремонта квартиры. Полезные советы.#2
Видео: Лайфхаки для ремонта квартиры. Полезные советы.#2

Садржај

У неком тренутку ваше дизајнерске каријере имаћете задатак да управљате пројектом, било неформално као водећи или старији дизајнер или формално као пуноправни менаџер пројекта. Па како би требало да идете око тога?

Добар дизајн је пресек уметности, науке и посла. Управљање дизајнерима је оснаживање њих да омогуће да сва три ова начела прођу. Међутим, ово није лак задатак. Рокови постају све краћи. Очекивања клијената и пројеката расту из дана у дан. Оно што је јуче виђено као прогресивно данас је клише.

Савети и Трикови

Не постоји сребрни метак за управљање другим дизајнерима, али постоји неколико трикова које сам покупила успут.

Каријеру сам започео као дизајнер и сада најбоље управљам тимом дизајнера, програмера и стратега. Следећи савети су ми се одржали током целе каријере, са обе стране стола.

  • Овде прочитајте све наше постове везане за каријеру

01. Запамтите да за добар дизајн треба времена


Оригинално дело које подстиче размишљање захтева време, а ’креативни блок’ је права ствар. Као дизајнер то знате инстинктивно. Али када другима треба много времена да смисле дизајн, лако је помислити да су само лењи или да им недостаје посвећеност пројекту.

Морате да направите корак уназад и схватите да за добар дизајн треба времена. На пример, увек дајте својим дизајнерима рок у који је уграђено мало облога за хитне случајеве. Ако знате да имате рок за дизајн до петка, интерни рок који одредите треба да буде среда или четвртак. (Наравно, немојте експлицитно наводити ову чињеницу јер никада више нећете добити ништа на време!)

02. Скрените десно укратко

Напишите кратке упуте које заправо преносе оно што дизајнери треба да знају. Нема ништа горе од тога да имате слаб или никакав.

Дизајнери решавају проблеме, али прво морају да имају јасно разумевање проблема. Ипак, у већини случајева дизајнер је задња особа која је упозната са детаљима пројекта и од које се очекује да пружи магију.


Добар сажетак треба да ухвати ограничења пројекта (време, буџет, ствари које су забрањене). Рећи дизајнеру да имају два дана наспрам два сата огромна је разлика у начину решавања проблема. Такође је важно пружити дизајнеру све релевантне основне информације (публика, истраживање, инспирације).

03. Склоните своје дизајнере са Мац-а

Аналог је бржи од Пхотосхопа. Комуникација и сарадња кроз више медија бележе најбоље идеје. Било да је то скица или табла, подстакните своје дизајнере да искључе Пхотосхоп за почетак било ког пројекта. Старомодна сарадња је бржа и свеобухватнија.

04. Одвојите идеју од извршења

Креативни пројекти су попут обрнутог тока: започињу хватањем што више идеја, праћено проналажењем најбоље идеје за ограничења пројекта. Постоји време за идеје и време за извршење. Нико не жели да се нови концепт изнесе на сто дан пре рока за дизајн. Знајте у којој сте фази процеса и побрините се да то раде и ваши дизајнери.


05. Дефинишите ниво иновација који је потребан

Нема сваки пројекат времена или буџета за стално измишљање точка. Понекад клијенти само требају пренаменити постојећу имовину и креативност да би постигли своје циљеве. Уверите се да је ваш тим од почетка упознат са овим очекивањима.

06. Никада не прослеђујте е-поруке са повратним информацијама

Задатак менаџера је да обликује потребе клијента у делујуће, концизне, усмерене повратне информације. Понудите оригиналне информације ако се затраже, али уз све то укључују и фокусиране повратне информације за дизајнера. Моћи ће се брже решити проблема без губљења времена или буџета. Ако све што менаџер пројекта ради је прослеђивање е-поште од клијента, коју улогу они заправо играју?

07. Искористите више са састанака

Будите сигурни да је сваки састанак ефикасан и дизајниран. Кевин Хоффан је неко с ким сам имао задовољство сарађивати у последње време и променио је начин на који гледамо на састанке. Вођењем паметнијих састанака са својим дизајнерима знатно ће се побољшати количина времена проведеног у дизајнирању у односу на састанке. У међувремену, Кевиново место је добро полазиште за ефикасније планирање састанака.

08. Брзо доставите искрене повратне информације

Не седите на повратним информацијама нити их шећерујте. Понекад је дизајн сјајан са уметничког становишта, али не толико са пословног становишта. Ако клијент нешто мрзи, задржавање тога од дизајнера да би заштитио своја осећања служи само да додатно угрози пројекат. Запамтите: дизајн је посао и одређени дизајнер не мора увек бити прави за посао или клијента.

09. Не скривајте дизајнере од клијената

Увек дозволите својим дизајнерима да буду на састанцима и имају глас. Стратегија и учење потичу из састанака и сарадње са тимом и клијентима. Дизајнер ће проблем преточити у решење и према њему треба поступати.

10. Знајте када треба да се повучете

Креативност је процес. Упознајте свој тим и како они раде. Понудите формалне креативне критике и помозите где год можете, али кад су у зони, напустите их.

Понекад управљање процесом дизајнирања може изгледати као да пасти мачке или дрибла фудбал. То је нормално. Тако је тешко доделити процену сата креативном процесу.

Закључак

Иако ови савети можда не гарантују да ће свака револуционарна идеја доћи за тачно 1,75 сата мозга, они ће сигурно помоћи процесу.

Постоји ли још нешто што вам се чини изузетно ефикасним у управљању дизајнерима? Јесам ли нешто изоставио? Запрати ме на твитеру. Волео бих да чујем ваше повратне информације!

Речи: Пете Сена

Пете Сена је оснивач Дигитал Сургеонс, агенције за дигитални маркетинг у Нев Хавен-у, ЦТ. Хибридни дизајнер / програмер који живи како би створио јединствена и моћна искуства за брендове, ако Пете икада направи паузу, коју вероватно чита, подучава се нечему, напада Цроссфит или сноубординг.

Свиђа вам се ово? Прочитајте ово!

  • Како направити апликацију: испробајте ове сјајне водиче
  • Водичи за илустратор: невероватне идеје које можете испробати већ данас!
  • Сјајан избор уџбеника за Вордпресс

Да ли сте имали потешкоћа са управљањем другим дизајнерима? Реците нам о својим искуствима у коментарима!

Популарно На Порталу
5 класичних дизајна надреалистичке иконе ХР Гигер
Даље

5 класичних дизајна надреалистичке иконе ХР Гигер

ХР Гигер, швајцарски уметник најпознатији по стварању створења у филму Ванземаљца Ридлеија Сцотта из 1979. године, умро је у 74. години.Гигер је провео деценије радећи као надреалистички сликар, вајар...
5 разлога због којих нови лого Хиллари Цлинтон изазива контроверзу
Даље

5 разлога због којих нови лого Хиллари Цлинтон изазива контроверзу

У вероватно најмање изненађујућој политичкој причи године, Хиллари Цлинтон је јуче изјавила да се званично кандидовала за америчког председника. Међутим, ово није политички блог, више нас занима нови ...
Глобални креативци излажу своје основне ствари на овој одзивној веб локацији
Даље

Глобални креативци излажу своје основне ствари на овој одзивној веб локацији

Ессентиалс је створен да употпуни Кицкстартер кампању Даниела Ецклера за бољи руксак. Успело је. Са преосталих 25 дана, кампања је примила преко 53.000 УСД ЦАД у поређењу са циљем од 20.000 УСД.Руксак...