ЗБрусх 2018 преглед

Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 7 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
"Zbrush Creating Clean extrusions using masking" by Isaac Oster | CGI ZBrush Tutorial HD | CGMeetup
Видео: "Zbrush Creating Clean extrusions using masking" by Isaac Oster | CGI ZBrush Tutorial HD | CGMeetup

Садржај

Наша пресуда

Са моћним новим функцијама и побољшаном функционалношћу, ЗБрусх 2018 је сјајан додатак скупу алата за стварање.

За

  • Нула трошкова надоградње
  • Интуитивно вајање
  • Напредни деформаторски алати
  • Четке имају меморију величине цртања

Против

  • Неке контроле су у почетку сложене
  • Набавите ЗБрусх2018 одмах: 895 УСД (ново) / бесплатно (надоградња)

Још једно бесплатно ажурирање компаније Пикологиц! Не може бити много компанија за развој софтвера које своју годишњу надоградњу дају бесплатно, али Пикологиц то и даље успева. У овој верзији се мења конвенција о именовању, прелазећи са 4Р8 (верзија 4, издање 8) на годину 2018. Ово ажурирање можда и није највеће које је имало, али нове функције су невероватно моћне и дефинитивно одличан додатак креативности сет алата.

  • Бесплатне текстуре за 3Д уметнике

Прво разговарајмо о додавању Сцулптрис Про-а. Пикологиц је набавио софтвер под називом Сцулптрис пре неколико година и од тада га поклања бесплатно. Био је то пакет за вајање на бази Вокел-а и, осим почетних подешавања и промена у првој години или нешто више, остао је прилично статичан. Са овом најновијом ЗБрусх итерацијом додали су дугме у главни интерфејс зван Сцулптрис Про. Иако није функција Вокела унутар ЗБрусх-а, оно што вам даје је могућност рада на вашој мрежи и њеног десетковања / теселата (правите троуглове различитих величина) у подручју на којем динамично радите.


На пример, ако извајате нос и треба му пуно детаља, то вам даје више полигона за играње, за разлику од ДинаМесх-а који просечне полигоне чини по целој мрежи. Постоји чак и дугме „Тессимате“ (нова реч која изгледа као комбинација децимације и тесселације) за позивање функције без активирања Сцулптрис Про-а са интерфејса.

У суштини, помаже вам да скулптујете детаљније ликове, а да заиста не размишљате о резолуцији. Нема потребе да маскирате подручја и делите их локално. Док кипарите, можете доћи до тачке када бисте раздвојили мрежу или ДинаМесх када требате добити више детаља. Можда је док додајете глину. Можда након што додате нову геометрију са неким од нових деформера које ћемо поменути касније. Или једноставно када детаљно описујете површину ваше мреже. Ради са већином четки и интелигентно вам даје довољно троугластих полигона у тренутку када су вам најпотребнији.


Ова верзија такође додаје деформаторе који су још увек врло нови у ЗБрусх-у, дајући нам приступ укупно 27. Оно што треба узети на знање сада је Пројецт Примитиве, који је у суштини нов начин додавања облика постојећим облицима и одржавања живих док не желите да промена буде трајна. То је Ливе Боолеан додатак и још много тога. Ови примитиви се могу користити за изградњу потпуно нових облика или за одсецање одређених подручја и прављење сложене геометрије у само неколико кликова. То је још један јединствени алат за стварање геометрије, баш као што су то били ЗСпхерес, ДинаМесх и СхадовБок.

Деформатори добијају нове ручке у облику „конуса“ у боји које на први поглед изгледају сложено за разумевање, али убрзо постају друга природа. Једна од сјајних ствари са Пикологиц-ом је та што кад издају нове функције попут ове, знате да су већ снимили видео записе спремне за објављивање у ЗЦлассроом на својој веб страници, а учење нових ствари једноставно је питање од кога даље следити.

Још један деформатор који вреди погледати је Ремесх Би ДинаМесх. Ово омогућава позивање функције ДинаМесх без потребе за проналажењем и проналажењем у менију. А ако постоји Ремесх Би ДинаМесх, зашто не погледати Ремесх Би ЗРемесхер и Ремесх Би Дециматион. Сви деформатори служе за убрзавање ствари након што схватите основну употребу.


Додатак ПолиГроупИт доноси нови начин за стварање полигрупа (одабир обојених полигона на мрежи). Баци поглед на површину вашег модела у тренутном стању и кликом на дугме доноси одлуку о томе како и где да га групише, и то је било прилично тачно у тестовима које смо урадили. Полигроуписање је тако важан део тока посла у ЗБрусх-у и лепо је видети да се након толико времена надограђује.

Остали додаци укључују нове четке Снаке Хоок за извлачење облика из ваших мрежа, укључујући Снаке Хоок 2, Снаке Спхере и Снаке Цацтус. Појединачне четке могу по потреби памтити величину цртања коју су последњи пут користиле, корисно ако се непрестано мењате између неколико четкица којима су потребна врло различита подешавања. Као и увек, на веб локацији постоји пуна листа нових функција.

Све у свему, ово ново ажурирање ЗБрусх-а са собом доноси сјајан сет додатака и неке изненађујуће промене које дају пуно нове функционалности већ огромном скупу алата.

Овај чланак се првобитно појавио у часопису 3Д Ворлд.Претплатите се овде.

  • Купите сада за 895 УСД (ново) / бесплатно (надоградња)
  • Опширније: Скулптирајте реалистичну анатомију у ЗБрусх-у
Пресуда 10

од 10

ЗБрусх 2018 преглед

Са моћним новим функцијама и побољшаном функционалношћу, ЗБрусх 2018 је сјајан додатак скупу алата за стварање.

Популарне Објаве
Најбољи Лего Харри Поттер сетови
Опширније

Најбољи Лего Харри Поттер сетови

Није тешко схватити зашто су комплети Лего Харри Поттер толико популарни. Да кажем очигледно, Лего је велика ствар, па тако и Харри Поттер. Прве Лего Харри Поттер играчке појавиле су се 2001. године к...
Направите портфолио са ЦСС3 прелазима
Опширније

Направите портфолио са ЦСС3 прелазима

Потребно знање: Основни ЦСС и јКуери. Искуство са функцијом јКуери анимате () је бонусЗахтева: јКуери, Модернизр, прегледач и жељени уређивач / ИДЕВреме пројекта: 1,5 - 3 сатаДатотека за подршкуШта су...
Иза кулиса у дизајнерском студију Цаке
Опширније

Иза кулиса у дизајнерском студију Цаке

Дизајн агенцију Цаке основали су 2010. године Тхиаго Маиа и Давид Поцулл, који су у то време били слободни уметници. Након састанка преко заједничких пријатеља у локалном пабу у Лондону, пар је схвати...