Садржај
Уз широк распон доступних ЗБрусх алата, лако можете заборавити неке од најкориснијих. Откривамо како ручно стварамо одређене облике од нуле, јер потпуно заборављамо да постоји пречица која нам омогућава да то учинимо у кратком року. Замислите нашу фрустрацију када се сијалица коначно упали и схватимо колико смо времена потрошили на нешто због чега је требало само да притиснемо неколико тастера.
Испоставило се да је корисно с времена на време освежити памћење. Само си дајте неколико минута да прођете кроз меније и проверите који су вам сјајни ЗБрусх алати скривали или алате на које сте заборавили.
Погледајмо шта су, према нашем искуству, четири најзаборављенија ЗБрусх алата. Не заборавите да своје вештине вајања такође можете побољшати помоћу нашег прегледа најбољих ЗБрусх водича. Треба вам нови уређај? Погледајте нашу листу најбољих преносних рачунара за 3Д моделирање.
01. Твист анд СБенд
Колико често маскирате мрежицу да бисте је савили на пола? Кладимо се у своју јутарњу кафу да је одговор „чешће него што желим да признам“. Сви смо то урадили, нема чега да се срамотимо. Ево вашег пријатељског подсетника да алати Бенд и СБенд ЗБрусх постоје да би вам помогли. Док посећујете мени Деформација, клизач Твист се и вама смеши. Дајте му прилику с времена на време и то ће вам помоћи да направите неке замршене облике.
02. Иницијализација
Овај алат ЗБрусх је наш конус срама. Знамо да постоји, увек је ту на дну Збрусх-овог менија Алат, и ипак ћемо се потрудити да ЗРемесх извучемо живу душу из те високополи сфере да бисмо створили неке сферичне облике ниског поли. Чини се да увек достигнемо просветљење након што смо патили до последње фазе нашег разрађеног „креативног“ процеса. Повисује пулс само кад размишљамо о томе. Не заборавите да иницијализујете!
03. Приказ тачака
Нађено у менију Трансформ, дугме Тачке доводи до тога да се 3Д алати приказују у облику (тачкастог) жичаног оквира кад год се изврши радња трансформације или уређивања. Звучи цоол, зар не? Сада притисните БПР и једноставно гледајте како се магија догађа пред вашим очима. Неке прилично занимљиве рендере можете постићи када омогућите тачке.
04. МатцхМакер
Можда вам овај ЗБрусх алат неће требати често, али ваља запамтити да је четка МатцхМакер доступна. Можете га користити за ‘лепљење’ једног облика на други или га урезати у предмет. Препоручујемо да БацкфацеМаск УКЉУЧИТЕ како би се избегло пројектовање узорка на обе стране алата.
Овај чланак је првобитно објављен у 3Д Ворлд, најпродаванији светски часопис за уметнике ЦГ. Пријави се на 3Д Ворлд.