Садржај
- 01. Анди Серкис о мајмунима 2
- 02. Вицон о снимању покрета
- 03. Ландау на Аватару
- 04. Регрутне кабине
- 05. Карактеристична конкуренција
- 06. Интерактивни прикази
- 07. Оццулус Рифт
- 08. Технологија Бот & Долли’с Гравити
- 09. Уметнички смер Фрозен
- 10. Стуттгарт фестивал анимације
- Освојите путовање у СИГГРАПХ!
- Учесник такмичења већ данас!
- Овај чланак вам је представљен у сарадњи са Мастерс оф ЦГ, новим такмичењем које нуди прилику за рад са једним од најпознатијих ликова 2000АД-а. Освајају се велике награде, зато уђите већ данас!
Прошле недеље је 6.000 љубитеља ЦГ, програмера, уметника и ветерана из индустрије сишло у Стуттгарт у Немачкој да присуствује ФМКС 2014, конференцији о анимацији, ефектима, играма и трансмедији. Емисија се протезала током четири дана, уз разговоре, радионице и пијацу, као и читаву дворану посвећену индустријској каријери и запошљавању.
Разговарајући са уметницима, програмерима и великим студијима, атмосфера је била оптимистична. Јасно је да је индустрија тренутно испуњена страшћу и идејама - и да је будућност ЦГ у великим рукама.
Ево мојих 10 најбољих истакнутих догађаја из ФМКС-а 2014. Ако нисте успели да дођете до догађаја или сте пропустили неке разговоре, погледајте веб страницу која свакодневно поново приказује стримисане сесије, почев од данас, овде.
01. Анди Серкис о мајмунима 2
Анди Серкис одржао је један од најочекиванијих разговора на конференцији. Говорио је о продукцији Зоре планете мајмуна, расправљајући о методама које се користе у продукцији, уметничкој уметности која је укључена у хватање перформанса, као и показавши неке невиђене снимке једног од највећих филмских издања у години.
02. Вицон о снимању покрета
Било је отворено много опција за оне који су заинтересовани за кретање и хватање перформанси. Момци из Вицона су ипак водили пакет и приказивали су бројне пројекте, заједно са демоингом опреме како би свако могао да погледа како то све функционише.
03. Ландау на Аватару
Аватар је и даље једно од највећих имена у историји стварања ЦГ филма. Јон Ландау је одржао предавање о свету Пандоре, као и о продукцији два наставка, показујући увид у оно што долази у филмовима и технологији.
04. Регрутне кабине
Ове године било је пуно присутности из неких од највећих студија, сви су били у потрази за најновијим талентима и са особљем при руци како би разговарали о опцијама, представима и свему што треба знати о запошљавању у врхунској ВФКС кући.
05. Карактеристична конкуренција
У сарадњи са Вацомом и ХП-ом, Цут & Пасте је водио такмичење у концепту ликова, где су учесници кратко време имали Цинтик, како би створили лик „алтер его“, увенуо у 2Д или 3Д. Такмичење је било веома популарно, сва места су се заузимала сваког дана.
06. Интерактивни прикази
Као и већи програмери, који су сви тамо показивали најновије доброте, било је приказано и много мањих пројеката и постојала је права тема интерактивности. Било је ту свега, од забавне, али луде игре на платформи којом управљате ходајући по комплету спуштених гума до стварања окружења заснованог на коцкама, играног на површини која препознаје лица / оријентацију / положај коцкица, да бисте утврдили резултате који су порасли на екрану.
07. Оццулус Рифт
Оццулус Рифт је био изложен на бројним штандовима, у разним наменама. Најзанимљивији је био импресиван графички роман који вам омогућава да погледате свет на сваком панелу, са звуком и анимацијом. Заиста пример где би технологија могла да води и потпуно забавна.
08. Технологија Бот & Долли’с Гравити
За сваког љубитеља гравитације, било је сјајно видети Бота и Доллија на ФМКС-у, како показују своју камеру са контролом покрета, која је коришћена за манипулисање многим кадровима у награђиваном филму. Момци су били више него срећни што су разговарали о технологији и одговарали на питања о процесу и замкама.
09. Уметнички смер Фрозен
Мицхаел Гиаимо објаснио је методе, расуђивање и токове рада за уметнички правац Фрозен, укључујући теорију боја, индустријски дизајн и подржавајући нарацију употребом визуелног језика.
10. Стуттгарт фестивал анимације
Стуттгарт-ов фестивал анимације одржан је исте недеље и одржан је у великом отвореном простору одмах иза угла ФМКС-а.
Имали су масиван биоскоп на отвореном и по цео дан и вече су играли разне кратке филмове са дугометражним играним филмовима ноћу. Фантастично место и постављено место са савршеним временом заокружују сјајан дан за било којег љубитеља ЦГ-а или анимације.
Освојите путовање у СИГГРАПХ!
Мастерс оф ЦГ је узбудљиво ново такмичење за становнике ЕУ које вам нуди прилику за један живот у раду са једним од најпознатијих ликова 2000АД-а: Рогуе Троопер.
Позивамо вас да формирате тим (до четири учесника) и бавите се колико год желите наше четири категорије - Редослед наслова, Главни кадрови, Филмски плакат или Идентитети. За све детаље о томе како да уђете и добијете свој информативни пакет о такмичењу, одмах идите на веб страницу Мастерс оф ЦГ.